Front-end разработка

front-end разработка — это создание клиентской части сайта. Front-end разработчик занимается версткой шаблона сайта и созданием пользовательского интерфейса. Обычно front-end разработчик — это мастер на все руки. Он просто обязан обладать талантом дизайнера, быть искусным верстальщиком и хорошим программистом.

Современный front-end developer должен легко владеть html5, css3, JavaScript (и как минимум JQuery). У каждого front-end специалиста есть свои наработки, которые он хранит в виде framework. Многие разработчики в работе пользуются популярными framework-ами, такими как: Twitter, Bootstrap, Foundation 3, Compass.

Что необходимо знать frond-end разработчику:

В наши дни, чтобы быть успешным фронт-енд-разработчиком, нужно обладать набором необходимых базовых навыков. Те разработчики, которые не соответствуют этим требованиям, вскоре начнут отставать от динамичного прогресса, по мере того как источники информации начинают подразумевать наличие некоторых знаний как само собой разумеющееся.

Вот основные базовые навыки:

  • JavaScript
  • Простого знания библиотеки на JavaScript больше не достаточно. Необходимо понимать в каких случаях применение библиотеки действительно уместно, и уметь работать со старым добрым JavaScript, если это потребуется. Необходимо так же понимать принцип работы структур данных вроде объектов и массивов; функции, в том числе как и почему их нужно вызывать и применять; уметь работать с наследованием через прототипы; и справляться с асинхронностью.

  • Система управления версиями файлов GIT
  • Без GitHub, в общем и целом фронт-енд разработчик не может участвовать в жизни крупного сообщества с открытым исходным кодом, которое выросло вокруг технологий фронт-енд разработки. Клонирование репозитория с целью испробовать его возможности должно стать привычным делом важно понимать как использовать ветки в совместных проектах.

  • Модульный принцип организации, управление зависимостями и тестовые сборки
  • RequireJS инструменты делают возможной разработку с использованием небольших модульных файлов JS и CSS, а затем конкатенируют и минифицируют их с помощью своего инструмента оптимизации для дальнейшего использования.

    Если вышеописанный вариант не подходит по каким-либо причинам, можно использовать инструменты вроде UglifyJS или Closure Compiler, которые грамотно сжимают необходимый код, а затем конкатенируют эти сжатые файлы перед выдачей результата.

    Если же код пишется на чистом CSS — то есть не используется препроцессор вроде Sass или Stylus — RequireJS также поможет организовать необходимые CSS файлы по модульному принципу. Просто необходимо использовать @import в основном файле, чтобы загрузить зависимости для разработки и затем запустить средство оптимизации RequireJS для основного файла чтобы создать готовый для использования файл.

  • Инструменты разработчика, встроенные в браузер
  • За последние несколько лет инструменты для разработчиков, встроенные в браузеры, ощутимо усовершенствовались. Если научиться ими правильно пользоваться, то они могут существенно улучшить опыт разработки. Стоит выбрать один браузер, чьи инструменты разработчика будут использоваться на постоянной основе, но не надо отказываться полностью от инструментов в других браузерах, так как в них время от времени на основе откликов разработчиков добавляются новые полезные возможности. В Dragonfly от Opera, в частности, были добавлены некоторые возможности, выделяющие её инструменты разработчика на фоне других, например: (экспериментальный) CSS- профилировщик, настраиваемые горячие клавиши, удалённая отладка без необходимости USB-подключения, а также возможность сохранять и использовать пользовательские цветовые палитры.

  • Командная строка
  • Есть несколько задач, которые необходимо выполнять через командную строку не задумываясь:

    1. ssh для подключения к другой машине или серверу
    2. scp для копирования файлов на другую машину или сервер
    3. ack или grep для поиска файлов в проекте по строке или шаблону
    4. find для обнаружения файлов, чьи названия совпадают с данным шаблоном
    5. git для выполнения хотя бы базовых действий вроде add, commit, status и pull
    6. brew для использования Homebrew для установки пакетов
    7. npm для установки пакетов Node
    8. gem для установки пакетов Ruby

  • Тестирование
  • Написания модульного, свободно сопряжённого кода состоит в том, что такой код намного легче тестировать, а с инструментами вроде Grunt, подготовка проекта со встроенными тестами вообще стала проще простого. В Grunt интегрирован QUnit, однако существует много фреймворков для тестирования, из которых можно выбрать те, что по душе.

    В то время, как тестирование модульного, свободно сопряжённого кода является приятным, тестирование плохо организованного кода может быть чем-то средним между сложным и невозможным. С другой стороны, если принудить себя написать тесты, возможно, даже до того, как написан код — это поможет систематизировать свой подход и код. Это также даст возможность перестроить код с большей уверенностью в будущем.

  • Автоматизация процесса
  • Возможность с помощью Grunt настроить проект со встроенной поддержкой модульного тестирования — это один из примеров автоматизации процессов. Реальность фронт-енд-разработки такова, что разработчику приходится выполнять множество повторяющихся действий, но, как говорится: хороший разработчик — ленивый разработчик. Если какое-либо действие выполняется больше трёх раз, пора его автоматизировать.


Оставить комментарий